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第1321章 游戏是真的好玩!

第1321章 游戏是真的好玩! (第2/2页)

非赤:“……”
  
  来了来了,这两个人一兴奋起来,就乱飙杀气。
  
  伏特加:“……”
  
  大哥和拉克的表情有点可怕,就是打个游戏,这两个人至于这么兴奋吗?
  
  丧尸游戏已经进入了最高难度,显示屏上的丧尸速度、数量提升了不少,往往一触动就大片大片地往外扑。
  
  两个游戏角色灵活又有序地前进,各自负责左右方向的丧尸,触发出丧尸潮之后就疯狂开杀。
  
  池非迟沉默着。
  
  以前用真面目去游戏厅,他都不敢这么疯,跟朱蒂玩枪战游戏还得隐藏实力,游戏好玩是好玩,但是总觉得最佳状态发挥不出来。
  
  还是跟琴酒玩枪战游戏过瘾……
  
  (?*>??<)?
  
  还有,游戏是真的好玩!
  
  伏特加看了一会儿,发现这两人的杀意还在互相互相刺激、越来越恐怖,考虑了一下,还是决定坐在一旁抽烟,再看一会儿。
  
  他是有点担心大哥和拉克兴奋过头,突然转身给他来一枪……
  
  虽然以前没发生过这种事,但现在这两人给他的感觉就是这样的。
  
  非赤心里危机感强烈,也没再玩游戏,支着身盯着两人,警惕又不满。
  
  这两人还能不能让蛇好好玩游戏了?
  
  十分钟后,池非迟和琴酒扫完最高难度的一群丧尸怪物,游戏结算页面跳出来。
  
  通关时间、击杀分值、击杀数量、受攻击次数、子弹消耗……
  
  分值从‘0’到‘9’、从一位数往更高位狂飙,再加上前面四个难度的分数统计,满屏的数字乱闪。
  
  “大哥,拉克,喝口水吧!”伏特加帮忙送了两瓶水,希望这两人能够喝冰水冷静一下,别误伤无辜。
  
  琴酒接过瓶子,看到显示屏有跳出乱码的倾向,有些嫌弃,“这个游戏的设计者该不会连程序都做不好吧?”
  
  “分值是用倍数计算,”池非迟目光恢复了平静,确定矿泉水瓶没问题后,拧开瓶盖喝了口水,解释道,“比如要害攻击、一枪致命的得分,比浪费很多子弹把丧尸打成筛子致死的得分要高,然后加入数量、子弹消耗、通关时间等数据计算,再扣除自身受伤的程度的分值的某个倍数,最后得出分值,因为多方面数据都加入了最终得分计算,所以就算事先预设了最高分值,当数值超出正常范畴,计算时,程序也有可能会出现一点问题,也有可能是分值计算的运算量太大,机器硬件不够好,才会在计算期间跳乱码,但不代表最终分值结算会出问题……”
  
  显示屏上,数字和字符的跳动结束,分值数字消失,出现了‘SSS’的字样,然后一路冲到双人榜排名第一。
  
  池非迟:“……”
  
  说好的分值结算没问题呢?
  
  他怎么觉得设计师这是为了迁就辣鸡硬件配置弄出来的偷懒办法?
  
  琴酒对这种偷懒模式也有点不爽,若有所思道,“好像有隐藏关卡,分值应该有更复杂的算法……”
  
  游戏里的隐藏关卡都在场景里有一些或明显或不明显的提示,在这种NPC和剧情的游戏里,考验的就是对场景的洞察能力了。
  
  不过那都不重要,他就是想看看这台机器能不能被玩坏。
  
  “就算加上隐藏关卡的分数,最后可能也是一个‘SSS’打发掉,”池非迟觉得设计师既然预设过,就不太可能把机器玩坏,转头看了看柜台后墙壁上的挂钟,“而且快到五点了。”
  
  “那算了,”琴酒把模拟枪一丢,放弃了玩坏机器的想法,“收拾一下。”
  
  池非迟上前,让非赤顺着袖子爬到衣服下,去了柜台前,“我检查监控。”
  
  游戏好玩归好玩,但偶尔作为解压神器玩一玩就行了,该撤就得撤,该清理的痕迹也不能忘记清理。
  
  ……
  
  “咔擦。”
  
  十分钟后,休息室的门发出一声轻响。
  
  “那个……”女店员探头往外看,小心翼翼地提醒,“已经早上五点了哦……”
  
  外面空无一人,机器的声音依旧在回响。
  
  “客人?”
  
  女店员等了一会儿,才出了休息室,左右张望。
  
  店里很干净,机器都在正常运作,柜台上的东西也都放在原处,如果不是冰柜里少了三瓶水、她手里还紧攥着一叠钱,她都要怀疑自己昨晚是睡过去了。
  
  这年头居然有人回去之前,还注意把卫生清理干净?
  
  她突然觉得那三个人可能也没那么坏,就是性格古怪了点……
  
  
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